2020年2月22日 星期六

家庭理財 財政獨立 共產

家庭理財

朋友同事之間都會問大家如何管理家庭開支

家庭支出方面:
1. 各自負責某些家庭支出 (財政獨立)
2. 男方負責所有家庭支出,女方則賺錢買花
3. 統一財政,由男方或女方一人管理 (夫或妻掌權)

至於儲蓄方面
1.各自儲蓄 (財政獨立)
2.共同儲蓄至某戶口 (財政獨立)
3. 統一戶口 (夫或妻掌權)

如欲家庭財富有明顯增長,必須捨己欲,夫或妻必須要共同財產並由一人管理
即共產,結婚本來就是兩人的經濟結盟,如果不能共產,便失去了經濟結盟的意義。

如果妻子是家庭主婦,雖然收入少了,但媽媽親自照顧孩子,這裡也是一筆費用
由於主婦負責購買家庭食材用品,理論上主婦更能管理財政
日本人的家庭,妻子多數做家庭主婦,9成99家庭的財政大權在妻子身上
而日本的妻子非常懂得節省,一家四口的每月食物費在2萬至3萬日圓之間,即1500-2000港元,包括一日三餐,款式多變。

有不懂理財的,可以去學習
不懂理財的人多數都係缺乏父母的家庭教育,廿歲有收入之後,只會做月光族,不會貢獻家庭

有些女人或男人的確不懂儲錢,兩個人在結婚之前最好對金錢有接近的價值觀
否則兩個不懂理財的人走在一起,不知道會是什麼境況??

有很多人好介意將自己的錢給了對方,如果男的賺很多錢能夠一個人完全負擔家庭,That's fine
如果對方要求兩人都要各自負責一些開支,倒不如共產,再分配支出,這樣儲的錢會更多,能用的錢會更多

通常你會發現,很多夫婦共同儲蓄至某戶口,大約只能每月數千,有排都未儲到一筆可觀的數字

也許不是人人都想儲錢,到頭來可能人只是想要私己錢,自私的心態

2020年2月7日 星期五

SEGA 人中之龍 系列

SEGA 人中之龍 系列 整個故事一共7集

0 誓言的場所 (2015初版, 新引擎)
極1  (2005年初版, 2016年重製,新引擎)
極2 (2006年初版, 2017年重製,新引擎)
3 (2009年初版, 2018年移植, 舊引擎)
4  (2010年初版, 2019年移植, 舊引擎)
5 (2012年初版, 2019年移植, 舊引擎)
6  (2016年初版, 新引擎)



人中之龍遊戲由2005年開始,當時一系列只有1,2,3,4,5集,只有日文
由於人物眾多,故事長也不是簡單,而此遊戲以故事作主打,不是以打鬥為主
不懂日文的玩家不能享受到此遊戲樂趣

2015年,SEGA 製作0 誓言的場所 作為前傳,並漢化,一年後製作第6,作為結局,亦有漢化,結果大受中港台歡迎,為迎合中港台玩家,一舉重製中間5集,賺點錢,中港台玩家亦能儲齊一套。

由於SEGA的漢化版首先推出的是0及6,後來隔1年後才開始推出1-5,令到玩家非常混亂
所以網上亦有很多人製作了故事大綱重溫功課

人中之龍著重於故事,並不是打機的技巧,故此對黑社會及義氣仔女的題材沒興趣的話,就可以略過了
遊戲中選擇DIFFICULT亦不算很困難,相信有打機經驗的人已經可以應付到
只想享受故事的玩EASY也是不錯的選擇

遊戲中CG動畫過場亦很多,有時候好似睇動畫多一點
另外主線的時間不算很多,如果你不玩支線的話,很快就爆機
所以最好都係把支線都解完比較好
另外我覺得這是一輯在故事上及打鬥方面上做我非常到位的遊戲,故事人物明顯複雜,而新引擎畫面及過場非常順暢
對於非日本人來說,遊戲的場景都用了日本真實的場景有陌生又熟悉的感覺(京東大阪沖繩廣島)


雖然桐生是主角
但我最喜歡的人是在 0 的真島吾朗,當時他跟木村實的路線
非常揪心,真島太型
後來真島瘋了我就不喜歡了



外傳作品:


人中之龍 維新! 2014年
維新只有日文版,非常好玩,如果你看得明白日文
就字面的意思,時代改在維新,而維新時代出過幾百隻遊戲,基本時間線你應該都已經知道
畫面不錯,就在京都
主角桐生一馬變身坂本龍馬,另外有很多不同類型支線,又可以練刀
跟小女阿遙繼續做父女關係,當中又有種田,煮飯,養寵物,賣菜
非常好玩,人物眾多,主線及支線故事亦很多,差不多的價錢,維新這一隻玩了很久很久才完全解破


人中之龍7 光與闇的去向
是與桐生無關的遊戲,桐生由0的18歲左加打交打到40歲要退休了
7的打鬥模式由以往自由打爛仔交變了棋盤模式,有很多人說不喜歡
其實日本玩家非常喜歡棋盤模式,有很多遊戲都是用棋盤模式來進行打鬥
SEGA說是為了突出同伴的重要性
喜歡不喜歡見仁見智